Для новых проектов, не являющихся частью устоявшихся франчайзов, Rage и The Evil Within показали себя в продаже настолько убедительно, что обеспечили целесообразность разработки сиквелов.
Обе игры были восприняты в мировой прессе неоднозначно, но сумели завоевать своих фанатов. По словам Пита Хайнса из Bethesda, с которым пообщался портал Finder, игры своими успехами заслужили право на продолжение.
«Я действительно думаю, что и The Evil Within, и Rage показали себя достаточно хорошо, чтобы мы могли взяться за сиквелы», — отметил Хайнс, однако отказался говорить, находится ли в разработке хоть один из них.
Обе игры были восприняты в мировой прессе неоднозначно, но сумели завоевать своих фанатов. По словам Пита Хайнса из Bethesda, с которым пообщался портал Finder, игры своими успехами заслужили право на продолжение.
«Я действительно думаю, что и The Evil Within, и Rage показали себя достаточно хорошо, чтобы мы могли взяться за сиквелы», — отметил Хайнс, однако отказался говорить, находится ли в разработке хоть один из них.











