воскресенье, 7 августа 2016 г.

Почему Bethesda не работает над ремастером TES IV: Oblivion

С момента анонса обновленной The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition многие поклонники этого франчайза стали задаваться вопросом, почему Bethesda до сих пор так и не выпустила аналогичное переиздание Oblivion.

Как выяснилось, создание ремастера "Обливиона" будет очень трудоемким занятием, сравнимым с разработкой нового проекта с нуля. Такой информацией поделился в интервью GameSpot вице-президент по маркетингу и связям с общественностью Bethesda Softworks Пит Хайнс. "Oblivion вышел 10 лет назад, поэтому объем работ по переносу движка и технологий будет большим. Не скажу что это невозможно, но займет много времени. Такую разработку можно было бы сравнить с созданием совершенно новой игры или еще одного Skyrim".


Skyrim - относительно свежая и вторая по популярности игра Bethesda с огромной фан-базой, поэтому выпуск переизданий компания решила начать именно с этого проекта. Релиз The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition состоится 28 октября для Xbox One, ПК и PlayStation 4.