В ходе проведения выставки E3 2016 компания Nintendo официально презентовала новую игру в линейке The Legend of Zelda, которая разрабатывается уже около пяти лет и готовится к запуску в 2017 году на консолях Wii U и NX. Масштабная адвенчура получила название The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Подзаголовок в полной мере раскрывает одну из главнейших особенностей проекта, - размах мира и невиданную доселе в сериале свободу.
В продолжительной демонстрации новых геймплейных возможностей, последовавшей после трейлера, разработчики практически постоянно бегали по начальному участку игры, представляющему собой крупное плато. Зона оказалась довольно внушительной, но Аонума утверждает, что в реальности она занимает не больше ~2% огромной игровой карты.
Спеша развеять опасения аудитории, команда объяснила, что из демки специально были исключены «неписи», деревушки и прочие подобные фичи - в финальной версии этого будет предостаточно. В первый же раз решили сфокусироваться на чистом геймплее, дабы минимизировать спойлеры. Команда даже протизерила квестовую составляющую, отметив, что в игре геймеров ждет немало захватывающих историй обитателей Хайрула.
Перемещение по локациям осуществляется как на своих двоих, так и на лошади или других видах «транспортных средств». Всего последних обещают много, но все карты раскрывать пока рано. В видео Линк перелетал через объекты с местным аналогом парусины в руках, а вниз по заснеженному склону мчался на собственном щите. Герой может прыгать, взбираться на что угодно, плавать и бегать. Контролирующим ограничителем в данном случае выступает стамина-бар. Мир полон секретных мест и сокровищ... » вся статья
В продолжительной демонстрации новых геймплейных возможностей, последовавшей после трейлера, разработчики практически постоянно бегали по начальному участку игры, представляющему собой крупное плато. Зона оказалась довольно внушительной, но Аонума утверждает, что в реальности она занимает не больше ~2% огромной игровой карты.
Спеша развеять опасения аудитории, команда объяснила, что из демки специально были исключены «неписи», деревушки и прочие подобные фичи - в финальной версии этого будет предостаточно. В первый же раз решили сфокусироваться на чистом геймплее, дабы минимизировать спойлеры. Команда даже протизерила квестовую составляющую, отметив, что в игре геймеров ждет немало захватывающих историй обитателей Хайрула.
Перемещение по локациям осуществляется как на своих двоих, так и на лошади или других видах «транспортных средств». Всего последних обещают много, но все карты раскрывать пока рано. В видео Линк перелетал через объекты с местным аналогом парусины в руках, а вниз по заснеженному склону мчался на собственном щите. Герой может прыгать, взбираться на что угодно, плавать и бегать. Контролирующим ограничителем в данном случае выступает стамина-бар. Мир полон секретных мест и сокровищ... » вся статья











